О нас

Создавайте впечатляющую и захватывающую атмосферу

Оживите игру лучами солнца, пробивающимися из-за туч, отправьте игроков по ночным улицам, сверкающим неоновыми вывесками, или по темным туннелям.

Движок рендеринга в реальном времени: Добивайтесь невероятного качества картинки с системами глобального освещения в реальном времени и физического рендеринга.

Нативные графические API: Unity поддерживает кроссплатформенные проекты, но не теряет связи и с низкоуровневыми графическими API каждой платформы, позволяя выжимать всю мощь из новейших видеокарт и других аппаратных новшеств, будь то Vulkan, iOS Metal, DirectX12, nVidia VRWorks или AMD LiquidVR.

Рабочее место для творчества

Редактор Unity — это инструмент совместного творчества художников, дизайнеров, разработчиков и других сотрудников студии. Здесь есть инструменты для дизайна 2D- и 3D- сцен, выстраивания сюжета и анимационных роликов, освещения, звукового оформления, работы со спрайтами, системами частиц и невероятно мощная система анимации с монтажным столом.

Блестящие сюжеты: Инструмент Timeline позволяет художникам создавать впечатляющие анимационные и игровые сцены. Практически кино: Используя набор «умных» и динамических камер Cinemachine, вы можете управлять действием так, как это делает режиссер.

Цветокоррекция и эффекты: Придайте игре нужный вид благодаря профессиональным и полнофункциональным постэффектам. Анимация: Используйте Timeline, Anima2D, частицы, а также тесную интеграцию с Maya и другими программами для трехмерной графики для анимации непосредственно в Unity.

Дизайн уровней и игрового мира: Используйте встроенные инструменты для создания прототипов, дизайна двухмерных уровней, а также импортируйте сцены высокого разрешения напрямую из Maya.

Освещение: Контролируйте освещение благодаря Progressive Lightmapper, придавайте сцене нужный вид, используя постобработку, оптимизируйте сцену с помощью режимов смешанного освещения, добиваясь наилучшего результата для целевой платформы.